迪士尼的鲍勃·艾格“亲自承诺”寻求解决方案和工作室改进

华特迪士尼公司首席执行官鲍勃·艾格表示,他“个人致力于”解决美国演员和编剧的罢工问题。

艾格在公司第三季度业绩电话会议上向分析师发表讲话时表示,他对演员、作家和创意界的其他人表示“深深的尊重和钦佩”,并“热切希望”罢工能够迅速解决。

四个星期前,艾格在一次电视采访中暗示编剧和演员的期望“不切实际”,这一言论在好莱坞纠察线上引起了愤怒的反应。

迪士尼截至 7 月 1 日的季度业绩好坏参半,该公司报告收入为 223.3 亿美元,而 2022 年第三季度为 215 亿美元,持续运营净亏损为 4.6 亿美元,而上一季度的收入为 14 亿美元年。

在该公司的直接面向消费者领域,流媒体服务 Disney+ 截至本季度末在全球拥有 1.057 亿订户,略高于第二季度末报告的 1.049 亿。北美用户总数略有下降,至 4600 万,但国际用户总数(不包括 Disney+ Hotstar)从 5860 万上升至 5970 万。

艾格透露,Disney+ 的广告支持版本于 2022 年底推出,截至第三季度末注册人数已达 330 万。

他还宣布,该服务的广告支持版本将于 11 月 1 日起在部分欧洲市场(英国、法国、德国、瑞士、意大利、西班牙、挪威、瑞典和丹麦)以及加拿大推出。

迪士尼直接面向消费者的业务第三季度收入增至 55.2 亿美元(较上年增长 9%),营业亏损从 10.6 亿美元降至 5.12 亿美元。

艾格在其工作室部门表示,迪士尼目前“专注于提高电影质量和更好的经济效益。不仅减少了我们发行的游戏数量,而且还降低了每个游戏的成本。”

经过近年来在票房上占据主导地位后,迪士尼今年推出了诸如印第安纳琼斯与命运之盘元素实现相对温和的总收入。

“我们最近的一些电影的表现肯定令人失望,我们不会掉以轻心,”艾格在业绩电话会议上表示。 “正如你所期望的那样,我们非常注重提高即将推出的电影的质量和性能。这是我正在与工作室密切合作的事情。我个人也致力于在这方面投入更多时间和精力。”