โครงการล็อคที่สนุกสนานกลายเป็นเทศกาลและได้รับรางวัล Smash สำหรับผู้สร้างภาพยนตร์เปิดตัว Pinny Grylls และ Sam Crane
โรงละครเป็นธุรกิจที่ละเอียดอ่อน เมื่อใดก็ตามที่ความหลากหลายของชีวิตอาจส่งผลกระทบต่อการแสดง-บางทีในรูปแบบของการเจ็บป่วยจากสมาชิกผู้ชมหรือการโจมตีโดยผู้ประท้วง แต่อย่างที่พวกเขาพูดการแสดงจะต้องดำเนินต่อไป ในปีพ. ศหมู่บ้านเล็ก ๆเพื่อช่วยบรรเทาความยุ่งยากในการสร้างสรรค์และอาชีพของการล็อคการระบาดครั้งที่สามของสหราชอาณาจักร
ตามที่บันทึกไว้ในภาพยนตร์โดย Crane และ Pinny Grylls ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ของเขาการผลิตของนักแสดงคู่ของโศกนาฏกรรมเดนมาร์กของเช็คสเปียร์เป็นเรื่องของการเดินเล่นซึ่งจัดแสดงอย่างทะเยอทะยานในสถานที่ต่าง ๆ รอบเมืองลอสซานโตสของสหรัฐอาชญากรรม หนึ่งในนั้นคือค่อนข้างน่ากลัวส่วนบนของเรือเหาะซึ่งจะพุ่งสูงขึ้นในท้องฟ้าเหนือมหานครที่มีกระสุนปืนเพื่อสร้างฉากหลังของทิวทัศน์อันงดงาม
Crane และ Oosterveen วางแผนอย่างพิถีพิถันโดยคาดว่าจะเกิดอุบัติเหตุ “ แต่เราไม่ได้จินตนาการว่าเรือเหาะทั้งหมดกำลังจะระเบิดและทุกคนจะตาย” เครนกล่าว
เพราะนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้น: เรือเหาะระเบิดอย่างกะทันหันโดยนำนักแสดงและผู้ชมทั้งหมดไปด้วย อย่างไรก็ตามถึงแม้จะไม่สามารถหยุดการผลิตที่ไม่เหมือนใครนี้ได้ “ สิ่งที่น่าอัศจรรย์คือเราจัดการเพื่อให้ทุกคนกลับมา” เครนกล่าว “ การแสดงต้องดำเนินต่อไปและการแสดงก็ดำเนินต่อไป”
แน่นอนว่าไม่มีใครปลิวไปเลย เฉพาะอวตารดิจิตอลของพวกเขาเท่านั้นที่เล่นละครในสภาพแวดล้อมในเมืองเสมือนจริงของวิดีโอเกมยอดนิยมใหญ่โต ขโมยอัตโนมัติออนไลน์(ในกรณีที่ความตายไม่ถาวรเพียงแค่ความไม่สะดวก)
ถึงกระนั้นการระเบิดของเรือเหาะก็เป็นช่วงเวลาที่ชัดเจนในสารคดีโฮมเมดของ Crane และ Gryllsแฮมเล็ตที่ยิ่งใหญ่ซึ่งเป็นแผนภูมิที่ Crane และ Oosterveen ความพยายามในการนำเช็คสเปียร์ไปสู่โลกเกมเกมและเปิดตัวบนหน้าจอทั้งหมดในเกม มันเป็นเรื่องน่าประหลาดใจสุดขั้วและเป็นสัญลักษณ์ของความพยายามทั้งหมดนี้อย่างบ้าคลั่ง
เรื่องราวต้นกำเนิด
แฮมเล็ตที่ยิ่งใหญ่เกิดขึ้นเพราะบางครั้งการแสดงไม่สามารถดำเนินต่อไปได้ เครนเพิ่งเข้ามามีส่วนร่วมในการเล่น West Endแฮร์รี่พอตเตอร์และเด็กสาปแช่งเมื่อมีการประกาศการล็อคของสหราชอาณาจักรครั้งที่สามในเดือนมกราคม 2564 และเขารู้สึกว่ามีโอกาสครั้งใหญ่ที่ได้รับการคัดเลือก “ ทุกอย่างอึ” เขากล่าวในภาพยนตร์ “ ตอนนี้ฉันไม่มีอะไร”
เช่นเดียวกับหลาย ๆ คนเขาได้หลบภัยในโลกออนไลน์ผ่านคอนโซลเกมของเขา - วิธีเดียวที่เขาจะได้พบปะกับเพื่อน ๆ อย่าง Oosterveen ที่นี่หลังจากการขูดอย่างใกล้ชิดกับตำรวจ Los Santos ทั้งคู่ก็สะดุดข้ามชาม Vinewood: เวทีที่ว่างเปล่าขนาดใหญ่พร้อมเวทีและที่นั่งชั้น
ในฐานะที่เป็นอวตารของพวกเขาเหยียบบอร์ดเสมือนจริงความคิดที่เกิดขึ้น: ทำไมไม่ใส่รายการที่นี่? พวกเขาจะออดิชั่นซ้อมและดำเนินการทั้งหมดในเกม ท้ายที่สุดตามที่ Crane ตั้งข้อสังเกต“ ระดับของรายละเอียดในเกมนั้นไกลเกินกว่าสิ่งที่คุณต้องการในการเล่นภารกิจ [ของเกม]”
นักพัฒนาร็อคสตาร์ (ตั้งอยู่ในเอดินเบอระสกอตแลนด์) ได้สร้าง“ โลกที่ดื่มด่ำนี้ที่คุณสามารถไปและมีอยู่ได้” นอกจากนี้สภาพแวดล้อมที่น่าประทับใจของเกมที่น่าประทับใจ แต่โหดร้ายยังแนะนำการเล่นในอุดมคติ:หมู่บ้านเล็ก ๆ“ การผสมผสานระหว่างความงามและความรุนแรงให้ความรู้สึกเหมือนรัฐเดนมาร์กที่เน่าเสีย” Crane กล่าว “ มันดูเหมือนจะพอดีอย่างสมบูรณ์แบบ”
Grylls ผู้ทำหนังสั้นจำนวนมากในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาครึ่งหนึ่งก็เห็นสิ่งนี้เช่นกัน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่เธอรู้สึกว่าถูกบังคับให้เข้าร่วมเกมแม้จะไม่เคยเล่นมาก่อนและบันทึกความพยายามของสามีและเพื่อนของเขาด้วยดิจิทัล
“ แฮมเล็ตพูดถึงความไม่ลงรอยกัน” เธอกล่าว “ เขารู้สึกเหมือนทุกคนกำลังแกล้งทำเป็นสิ่งที่พวกเขาไม่ได้เขาเกือบจะบอกว่าเราอาศัยอยู่ในการจำลองดังนั้นจึงมีเลเยอร์มากมาย”
เมื่อ Grylls เริ่มสังเกต Crane และ Oosterveen และบันทึกการโต้ตอบกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในบางครั้งเธอก็รู้ว่า“ ว้าวนี่เป็นเรื่องตลกอย่างไม่น่าเชื่อมันน่าทึ่งมากมันน่าสนใจจริงๆ
เดิมทีเธอจินตนาการว่ามันเป็นหนังสั้นและนำไปใช้กับกองทุน BFI Doc Society ที่ทำจาก Truth Fund แต่เมื่อตระหนักว่านี่คือ“ เรื่องราวที่ยิ่งใหญ่และยิ่งใหญ่ที่มีตัวละครมากมายและเกิดขึ้นมากมาย” เธอกับเครนขยายไปสู่คุณสมบัติ
พวกเขาใช้ภาพต้นฉบับบางส่วนเพื่อพิสูจน์แนวคิดในการขอความช่วยเหลือจาก Crane กล่าวว่า“ ผู้ผลิตผู้บริหารที่น่าทึ่งบางคนในอเมริกาที่ยอดเยี่ยมในการค้นหาเงินอื่น ๆ - ทุนบางอย่างเงินทุนบางส่วน” Rockstar ไม่มีส่วนร่วมโดยตรง แต่“ สนับสนุนมาก” Crane กล่าว “ ฉันคิดว่าความจริงที่ว่าเราใช้เกมในวิธีที่สร้างสรรค์นี้ดึงดูดพวกเขา”
ขอบเขตที่ขยายตัวของโครงการผลักดัน Grylls เพื่อให้มันเป็น“ ภาพยนตร์จริงๆ” ซึ่งเป็นความท้าทายเนื่องจากข้อ จำกัด ของรูปแบบการเล่นเกม อย่างไรก็ตาม,Grand Theft Autoออนไลน์มีฟังก์ชั่นที่อวตารของคุณสามารถใช้โทรศัพท์เพื่อบันทึกสิ่งต่าง ๆ ในรูปแบบที่ค่อนข้างซับซ้อน “ คุณสามารถเปลี่ยนขนาดของการยิงได้คุณสามารถทำภาพระยะใกล้ได้” Grylls ผู้เริ่มสำรวจสภาพแวดล้อมและบันทึกภูมิทัศน์ของมันและตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น
“ ฉันใช้เวลาอยู่กับตัวเองเพียงแค่รวบรวมภาพ” เธอกล่าวเสริม “ เพราะผู้สร้างภาพยนตร์คนใดที่มีค่าเกลือของพวกเขาต้องสร้างความรู้สึกของสถานที่และบรรยากาศภายในภาพยนตร์เรื่องนี้” ความท้าทายมากกว่าการถ่ายภาพวิดีโอนั้นประสบความสำเร็จในการผสมผสานเสียง:“ เราต้องบันทึกเสียงแยกต่างหากและมีปัญหาอยู่รอบ ๆ ”
และความท้าทายมากกว่านั้นคือการแก้ไขซึ่งจำเป็นต้องกลั่นกรองผ่านวิดีโอหลายร้อยชั่วโมงและกลั่นตัวเป็นเรื่องราว 90 นาที มันมากเกินไปสำหรับบรรณาธิการที่พวกเขานำขึ้นมาบนเรือดังนั้น Grylls จึงติดอยู่ในตัวเอง “ ไม่มีใครจะสามารถคลานผ่านป่านี้ได้ แต่ฉัน” เธอให้เหตุผล
Travails ของ Grylls กับการแก้ไขมาถึง Crane Parallel และการต่อสู้ของ Oosterveen ที่จะดึงออกมาหมู่บ้านเล็ก ๆในโดเมนอนาธิปไตยโดยเนื้อแท้ซึ่งทุกคนสามารถวิ่งเข้ามาและเริ่มถ่ายทำฉากได้ตลอดเวลา
“ อย่างที่คุณเห็นในภาพยนตร์เรื่องความท้าทายนั้นเกือบจะผ่านไม่ได้เลย” Crane กล่าว แต่ความจริงที่ว่าพวกเขากำลังสร้างภาพยนตร์เกี่ยวกับเรื่องนี้ช่วยกระตุ้นพวกเขา “ มันทำให้เรามีพลังงานและความจำเป็นที่จะต้องดำเนินการต่อ” เขากล่าวเสริม
ผลิตโดย Julia Ton of Project 1961 และ Rebecca Wolff จากการจับตำแยและได้รับการสนับสนุนจาก BFI Doc Society พร้อมกับ Park Pictures, Filditude Films (ซึ่งขาย) และ Spark Featureแฮมเล็ตที่ยิ่งใหญ่ได้รับรอบปฐมทัศน์โลกที่ SXSW ในเดือนมีนาคมได้รับรางวัล Grand Jury Award สำหรับสารคดีฟีเจอร์และไปที่ฮอตสปอตของเทศกาลรวมถึง CPH: Dox, Hot Docs, Sitges และ BFI London
Tull Stories เปิดตัวในสหราชอาณาจักรเมื่อวันที่ 6 ธันวาคมและ Mubi มีการสตรีมทั่วโลกและสิทธิ์ในการจัดจำหน่ายของสหรัฐอเมริกา ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการเสนอชื่อสี่ครั้งที่ British Independent Film Awards และตอนนี้กำลังแย่งชิงรางวัล BAFTA Film Awards
“ เราไม่สามารถเชื่อได้ว่าสิ่งนี้กำลังเกิดขึ้น” Marvels Grylls “ โดยทั่วไปเราสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ในห้องนอนของเราเราไม่คิดว่าจะมีใครสนใจฉันพยายามสร้างคุณสมบัติแรกของฉันมานานมากฉันไม่เคยฝันเลยว่าภาพยนตร์เรื่องแรกของฉันจะถูกสร้างขึ้นภายในGrand Theft Auto- ฉันหมายความว่าฉันไม่ได้เป็นนักเล่นเกม”
ในขณะที่ Crane และ Oosterveen เป็นอีกครั้งโดยได้รับการปรับในฐานะนักแสดง (ในที่สุด Crane ก็ปรากฏตัวในแฮร์รี่พอตเตอร์และเด็กสาปแช่ง), Grylls มีโครงการใหม่ที่เธอกำลังพัฒนารวมถึงภาพยนตร์เรื่องชื่อได้ยินเสียงของฉัน“ เกี่ยวกับเด็กชายตัวเล็กที่เติบโตขึ้นมาใน Hackney ที่ต้องการเป็นนักร้องโอเปร่า” เธอเปิดเผย
“ แต่เราก็กำลังสำรวจสิ่งต่าง ๆ ด้วยกัน - และในพื้นที่ดิจิตอลด้วยดังนั้นจึงมีสิ่งที่น่าตื่นเต้นมากมายเกิดขึ้น”